【VRC使用想定】フィニシフおくち
- ダウンロード商品¥ 200
※当モデルにはアバターはついてきません。 フィニシフ専用のおくちです。リップシンクに当アイテムを導入することでおくちが動きます。()
※同封されている「導入方法(必読)」を読み、導入にあたってください。
【商品内容】
:パッケージ内容: ・FBX ・mat ・prefab ・tex ポリゴン数△:216
【導入方法】
前提としてモジュラーアバターが必須です。 ・Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja ・【無料】lilToon https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 1):ダウンロードした「フィニシフ lipsync」をunityにインポートします。 2)「なめこみそしる」のフォルダ内に「フィニシフ lipsync」があります。「フィニシフ lipsync」内のprefabをヒエラルキー内のフィニシフにD&Dした後、次に進みます。 ☆3(重要!!):ヒエラルキー内のフィニシフの「VRC Avatar Descriptor」内の「LipSync」があります。 初期は「Default」になっているため「Auto Detect!」をクリックして「Default」の欄を「Viseme Blend Shape」に変更してください。 ☆4(重要!!):「Viseme Blend Shape」に変更後、「Face Mesh」の欄が「Basebody (Skinned Mesh Renderer」になっています。 ここで、ヒエラルキー内のフィニシフにD&Dした「フィニシフ お口」を「Basebody」の欄にD&Dします。 ☆5(重要!!):D&Dした後「Face Mesh」が「フィニシフ お口」になっているのを確認後「vrc.v_PP」や「vrc.v_CH」などの右側余白をクリックすると計15種類のBlend Shapeが出てきます。 余白になっている個所を同じ名前のものに変更してください。 6)以上で設定は完了ですが、このままプレイモードなどに入っていしまうと設定が反映されなくなってしまうため一度アップロードを挟むなどして保存を行ってください。 7)アップロード後、VRC内、GestureManagerなどで正常に動作することを確認出来たら、導入成功です。
【対応アバター】
オリジナル3Dモデル - フィニシフ https://mocmomo.booth.pm/items/8641564
【利用規約】
詳しい利用規約は元のモデルを参考にしてください。 基本は自由ですが個人を侵害したり、自作発言、データの再配布などはご遠慮ください。
【更新履歴】
8/6...販売開始 8/9...導入方法の変更、動画の追加、モデル更新 8/10...半額セール終了 8/15...導入方法に変更を加えました








